人類Humankind外交系統(tǒng)怎么建立 外交系統(tǒng)機(jī)制講解

發(fā)布時(shí)間:2021-08-25 09:53:20

作者:信仰

來源:互聯(lián)網(wǎng)

      《人類(Humankind)》是一款歷史戰(zhàn)略游戲,在發(fā)展自己獨(dú)特的文明過程中,除了戰(zhàn)爭以外,也會涉及到外交的玩法,那么對于外交系統(tǒng)怎么建議,很多玩家了解不是很清楚,下面為大家?guī)砣祟怘umankind外交系統(tǒng)機(jī)制講解,希望對大家有幫助。

人類Humankind外交系統(tǒng)怎么建立?外交系統(tǒng)機(jī)制講解[多圖]圖片1

外交系統(tǒng)機(jī)制:

      兩個(gè)帝國發(fā)現(xiàn)彼此后,即建立起外交關(guān)系,這使兩國能夠相互交流、貿(mào)易,并建立和平或非和平的共處條件。

      雙方帝外交關(guān)系的不斷演變將逐步解鎖新的外交能力,各國可嘗試借此將關(guān)系引往對自己有利的方向。

人類Humankind外交系統(tǒng)怎么建立?外交系統(tǒng)機(jī)制講解[多圖]圖片2

      帝國可彼此提交協(xié)定、發(fā)起不滿和提出要求﹔而如果意見不能達(dá)成一致,還可互相宣戰(zhàn)......直至輿論要求回歸和平!

      協(xié)定是在和平或聯(lián)盟狀態(tài)的基礎(chǔ)上增加的附加協(xié)議,它能增加或取消關(guān)系雙方的一項(xiàng)或多項(xiàng)外交能力。

      與關(guān)系狀態(tài)一樣,協(xié)定只有在雙方同意的情況下才能添加,但任何一方都可以單方面選擇終止協(xié)定。

      不過,這樣做會給另一方提供戰(zhàn)爭支持度。最后,在戰(zhàn)爭或附庸等外交狀態(tài)中,即當(dāng)一個(gè)帝國選擇強(qiáng)硬對待其他帝國時(shí),協(xié)定會變得無關(guān)緊要。

      當(dāng)玩家與其他勢力發(fā)生小矛盾或產(chǎn)生不滿時(shí)都會增加戰(zhàn)爭支持度,戰(zhàn)爭支持度代表著你的人民對一個(gè)特定帝國的敵意。

      它是戰(zhàn)爭的刺激因素:沒了它,你的人民就會喪失士氣,強(qiáng)迫你同意對手提出的任何投降條款。

      如果你認(rèn)為很可能會與另一個(gè)帝國爆發(fā)戰(zhàn)爭,那就必須做好妥善準(zhǔn)備。通過不滿、要求和小沖突,盡量填滿戰(zhàn)爭支持度計(jì)量槽。

      一旦宣戰(zhàn),請繼續(xù)密切注意此數(shù)值。根據(jù)你在戰(zhàn)爭期間的表現(xiàn),戰(zhàn)爭支持度也會產(chǎn)生波動:贏得戰(zhàn)斗和占領(lǐng)城市對你有利,洗劫和轟炸敵方人民會增加他們針對你的戰(zhàn)爭支持度。

      戰(zhàn)爭結(jié)束時(shí),戰(zhàn)爭分?jǐn)?shù)將決定可以強(qiáng)加多少投降條款:如果你僅以微弱的優(yōu)勢取勝,就不能迫使對方做出太多讓步。

      一個(gè)帝國在給定回合內(nèi)的戰(zhàn)爭分?jǐn)?shù)取決于其在宣戰(zhàn)時(shí)的戰(zhàn)爭支持度、當(dāng)前的戰(zhàn)爭支持度,以及當(dāng)前占領(lǐng)的敵方城市數(shù)量。

      戰(zhàn)爭結(jié)束后,雙方的戰(zhàn)爭支持度都將重置為零。戰(zhàn)爭支持度在和平時(shí)期會逐漸增加或減少直至達(dá)到平衡值﹔人民對其他帝國總是會有一點(diǎn)不信任,但如果沒有發(fā)生什么糟糕的事情,就很難讓他們保持憤怒。
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