發(fā)布時(shí)間:2021-10-04 09:53:35
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
01:白日森林生態(tài)
危險(xiǎn)等級(jí):2
主要敵怪:史萊姆
非常普通,NPC們賴以生存的基本生態(tài),這里的史萊姆不會(huì)主動(dòng)攻擊角色,如果你不想在他們身上浪費(fèi)時(shí)間,那就從他們背上跳過(guò)去吧!
02:大風(fēng)森林生態(tài)
危險(xiǎn)等級(jí):3
主要敵怪:史萊姆,憤怒蒲公英
伴隨歡快的曲子,危險(xiǎn)也隨之而來(lái)....史萊姆綁上了氣球,獲得了翱翔天空的能力,哦!我猜你并不想讓它們空降到你面前對(duì)吧.....
03:夜晚森林生態(tài)
危險(xiǎn)等級(jí):5
主要敵怪:僵尸,惡魔眼
僵尸的強(qiáng)勁程度你是知道的,所以晚上就不要亂逛了。
夜間會(huì)有些許星辰墜落,他們是墜星,收集他們以提升自己的魔力值。注意:他們白天會(huì)消失。值得一提的是,他們?cè)趬嬄溥^(guò)程中會(huì)對(duì)怪物造成傷害。
04:雨天生態(tài)
危險(xiǎn)等級(jí):3
主要敵怪:史萊姆,飛魚(yú),雨衣僵尸(夜晚)
雨傘史萊姆:和普通的史萊姆沒(méi)什么區(qū)別,白天保持中立,傷害和血量和藍(lán)色史萊姆接近,體積稍大,看起來(lái)非常優(yōu)雅(bushi)
飛魚(yú):飛行敵怪,不過(guò)飛行速度比較慢,我們可以輕松射中它。它的血量一般,攻擊力約20左右,前期比較煩人的存在。
雨衣僵尸:雨天夜晚出現(xiàn),和普通僵尸沒(méi)區(qū)別,只不過(guò)不會(huì)帶有火把這些物品,擊敗有概率掉落雨衣時(shí)裝。
雨天時(shí)亮度會(huì)降低,雨越大亮度越低,經(jīng)常會(huì)給人一種要到晚上了的感覺(jué)。
05:平靜沙漠生態(tài)
危險(xiǎn)等級(jí):3.5
主要敵怪:蟻獅,禿鷲
蟻獅:本身不會(huì)移動(dòng),只會(huì)向玩家吐沙塊,攻擊力不是很高,血量也一般,我們站在遠(yuǎn)處他就打不到我們了,這樣我們就能輕松擊敗它。擊敗后有概率掉落蟻獅上顎,是用于制作挖礦藥水的主要材料。
禿鷲:血量偏厚,攻擊較強(qiáng),不靠近他時(shí)他會(huì)靜止不動(dòng),一旦靠近或者對(duì)他進(jìn)行攻擊,他就會(huì)飛起來(lái)嘗試從你的頭頂落下來(lái)打你,我們使用自動(dòng)瞄準(zhǔn)加上一點(diǎn)點(diǎn)移動(dòng)就可以輕松打敗。
沙漠的怪物不算很強(qiáng),有了弓箭后可以輕松通過(guò)。沙漠里的仙人掌是前期很好的裝備來(lái)源,務(wù)必使用斧子多砍一點(diǎn)回家。
06.沙塵暴沙漠生態(tài)
危險(xiǎn)等級(jí):5
沙塵暴時(shí)期的沙漠非常的危險(xiǎn)!這時(shí)期的敵怪碰你一下必定暴斃!而且強(qiáng)烈的沙塵會(huì)影響你的移動(dòng)!所以這種情況趕緊遠(yuǎn)離沙漠!
07.白日雪原生態(tài)系
危險(xiǎn)等級(jí):2
主要敵怪:冰雪史萊姆
冰雪史萊姆:和普通史萊姆類似,傷害和血量與藍(lán)色史萊姆類似,不過(guò)被他攻擊到會(huì)活動(dòng)冰凍debuff,這會(huì)讓你的移速降低許多。
冰雪地威脅并不大,并沒(méi)有什么危險(xiǎn),主要就是當(dāng)心掉進(jìn)冰冷的水池,這會(huì)讓你嚴(yán)重減速!
08.腐化生態(tài)系統(tǒng)
危險(xiǎn)等級(jí):5
主要敵怪:噬魂怪
噬魂怪:移動(dòng)速度極快,沒(méi)有強(qiáng)擊退的武器根本阻止不了他,傷害極高,摸一下70+!而且血量也厚。他會(huì)慢慢向你加速?zèng)_來(lái),所以趕緊跑吧!
腐化之地的怪物非常強(qiáng)勁,再配合黑暗的背景和幽深的裂縫,這將讓你跨越它變得非常困難,前期的探索碰到它就停止吧,回頭吧!
09.叢林生態(tài)
危險(xiǎn)等級(jí):4.5
主要敵怪:叢林史萊姆,抓人草,水虎魚(yú),叢林蝙蝠
叢林史萊姆:血量類似于藍(lán)色史萊姆,攻擊比藍(lán)色史萊姆高一些,不過(guò)依然遵循史萊姆在白天地表中立的特性。
抓人草:血量較厚,攻擊極高,不過(guò)他被自己的藤蔓束縛了行動(dòng)力,站在遠(yuǎn)處他就打不到我們了
食人魚(yú):生成在水里,只能在水中行動(dòng),血量較少,傷害高,移動(dòng)速度比較快,至少在水里他比你快!不過(guò)不下水他們就不搭理你了
叢林蝙蝠:雖然血量比較少,但是他移速快,攻擊高,這對(duì)于射手來(lái)說(shuō)可是非常難打中的敵怪,而且被他摸兩下就幾乎沒(méi)了,在穿過(guò)叢林時(shí)大約百分之99的死亡原因都是他干的!
叢林地形復(fù)雜,水體較多,怪物種類也很多,前期想要跨越基本沒(méi)有希望,所以我們依舊需要到此為止。
10.海洋生態(tài)
危險(xiǎn)等級(jí):3
主要敵怪:粉水母,鯊魚(yú),虎鯨,螃蟹,烏賊等
這里就不一一介紹敵怪了,因?yàn)樗麄兌即粼谒?。海洋是位于世界邊緣的生態(tài),走到這就可以回家了。不過(guò)你可以冒險(xiǎn)下海去摸兩個(gè)箱子,不過(guò)里面的戰(zhàn)利品并不是很好 不建議冒險(xiǎn)。
地形總結(jié):遇到腐化之地(血腥之地)和叢林不要強(qiáng)行硬闖,前期探到這里就已經(jīng)夠了,我們接下來(lái)就需要轉(zhuǎn)戰(zhàn)地下升級(jí)裝備了。另外沙塵暴時(shí)期的沙漠也不能硬闖,等待沙塵暴結(jié)束后再通過(guò)。
★雪原和叢林往往會(huì)對(duì)立存在,即世界的同一側(cè)不會(huì)同時(shí)出現(xiàn)雪原和叢林(以出生點(diǎn)為界)
注:所介紹的敵怪可能并不完全,不代表把所有的敵怪都列出了
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